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    1. 全國統一學習專線 8:30-21:00
      匯學教育
      匯學教育以服務學員為宗旨,始終把社會效益放在首位,堅持家庭式上課即小班教學,是采用1+1雙課時模式,理論+實操。寓教于樂,討論式教學,啟發式學習,邊學習邊練習。

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      廣州半年制S2DS室內設計師培訓班

      廣州半年制S2DS室內設計師培訓班

      上課時段: 詳見內容

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      課程價格: 4880

      優惠價格: 4880

      授課學校: 匯學教育

      教學點: 6個

      開班時間: 滾動開班

      咨詢電話:

      • 課程介紹
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      課程詳情2020-04-09


      【學習目標】
      從零基礎開始學習室內設計理論知識,室內設計類的各種軟件操作及室內設計實訓課程。學完可掌握室內設計專業知識,有專業創新能力和實踐經驗,是真正意義上的室內外設計師。能快速適應行業需求。

      【AuTo CAD 2008課程簡介】
      Auto CAD課是環境藝術設計專業的必修基礎軟件課程。是從事環境藝術設計工作的基礎設計軟件之一,是通過本軟件的學習并結合建筑工程制圖,人體工程學,室內設計等課程,以計算機應用軟件輔助表現設計思路和設計效果。

      【培訓內容】
      第1章:入門與基礎
      1.熟悉AutoCAD 軟件應用領域與圖紙欣賞
      2.熟悉學習AutoCAD 2008的方法
      3.熟悉AutoCAD 2008操作界面
      4.掌握新建、保存、關閉和打開圖形文件的方法
      5.掌握使用AutoCAD畫圖時的比例與單位的設置

      第2章  AutoCAD繪圖基礎
      1.定位點的方法——對象捕捉與坐標
      2.繪圖時距離與方向的控制
      3.視圖縮放與平移
      4.使用AutoCAD繪圖時的一些技巧

      第3章  繪圖工具的應用一
      1.繪制直線和多線          L、ML
      2.繪制多段線              PL
      3.繪制樣條曲線            SPL
      4.繪制矩形和正多邊形      REC、POL
      5.繪制圓和圓弧            C、A
      6.繪制橢圓和橢圓弧        EL

      第4章  繪圖工具的應用二
      1.創建塊與插入塊命令的應用        B、I
      2.繪制點工具的高級應用            PO  div(等分)
      3.圖案填充命令的應用              H
      4.創建面域與修改面域              RE
      5.構造線                          XL

      第5章  修改編輯工具(上)
      1.對象的移動、旋轉與             M、RO、
      2.對象復制與偏移復制             CO/CP   O
      3.對象的拉伸、延伸、修剪與縮放   S、EX、TR、SC
      4.使用夾點編輯圖形

      第6章  圖形編輯(下)
      1.對象的鏡像與陣列                      MI、AR
      2.對象的倒角                            CHA
      3.對象的圓角                            F
      4.對象的打斷、合并與分解                BR、J、X
      5.利用“特性”選項板編輯對象特性        Ctrl+1
      6.特性匹配                              MA

      第7章基礎測試

      第8章  文本注釋與表格
      1.創建和管理文字樣式
      2.為圖形添加文本注釋
      3.創建表格
      4.編輯表格

      第9章  圖層與塊的運用
      1.圖層與線型
      2.創建和使用自定義塊
      3.使用“工具選項板”中的塊
      4.使用“設計中心”中的塊

      第10章  尺寸標注
      1.尺寸標注入門
      2.創建尺寸標注樣式
      3.主要尺寸標注命令
      4.標注樣式簇和替代標注樣式
      5.使用多重引線注釋圖形
      6.標注形位公差
      7.編輯尺寸標注

      第11章 三視圖,軸測圖繪制
      1.六視圖了解及繪制三視圖
      2.軸測圖

      第12章綜合運用
      1.建筑平面圖畫圖基本規范
      2.實例繪圖
      3.打印

      【3D效果圖
      3dMAX 效果圖的制作概念、軟件學習技巧、3dMAX 軟件的界面解釋及常用工具的實操;二維創建工具及修改工具,講解命令;分析三維物體的制作方法、思路,并用實例去分析。如:桌子、沙發、床等 ;創建不同場景的方法及思路,通過對具體環境的創建聯系,增加創建整體環境的分析判斷能力;貼普通材質、紋理材質、特殊材質的方法及步驟。 燈光的基本知識及應用技巧,如聚光燈,平行光燈,泛光燈以及光度學燈光的使用技巧。

      【3D MAX 課程簡介】
      三維設計在室內設計領域中占有重要的地位。本課程學習三維建模、三維編輯和渲染等技術和方法,可從事制作室內外效果圖設計領域的工作。通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質、燈光、鏡頭和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質賦予、燈光相機、渲染、特效制作等各個方面有一個系統而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。

      【培訓內容】
      第1章 3ds Max9 入門
      1.如何學習  3dsmax
      2.3dsmax簡介
      3.室內外效果圖制作流程
      4.熟悉3ds Max 9工作界面
      5.3ds Max中編輯對象基礎

      第2章 基礎建模方式
      1.創建標準三維模型
      2.創建擴展三維模型
      3.三維模型的公共創建參數


      第3章 建模基礎(二維)
      1.創建二維圖形
      2.編輯樣條線
      3.使用二維圖形建模

      第4章 編輯修改器建模
      1.編輯修改器介紹
      2.編輯修改器使用方法
      3.常見修改器命令使用

      第5章 修改器列表使用(二)
      1. 使用編輯修改器建模
      2. 創建放樣對象
      3. 實例制作——浴室效果圖建模

      第6章 復合對象建模方法
      1. 使用復合對象
      2. 使用布爾運算
      3. 創建放樣對象
      4、實例制作—古建筑效果圖

      第7章 網格建模方法
      1. 網格對象的創建方法
      2. 編輯網格模型
      3、實例制作—仿古家具產品效果圖

      第8章 實踐練習

      第9章 材質基礎
      1.材質編輯器窗口
      2.材質庫管理使用
      3.材質基礎參數
      4.材質類別與用途

      第10章 材質和貼圖(一)
      1. 使用材質編輯器
      2. 常用的材質類型
      3. 貼圖

      第11章 材質和貼圖(二)
      1. 使用材質編輯器
      2. 常用的材質類型
      3. 貼圖

      第12章 燈光、攝影
      1.燈光
      2.攝影機
      3.渲染

      第13章 渲染
      1.燈光
      2.攝影機
      3.渲染

      【VR (后期渲染) 課程簡介】
      VRay是由知名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款較小,但功能卻十分強大的渲染器插件。VRay是目前出色的渲染插件之一,尤其在室內外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度快、渲染效果極好的渲染軟件精品。隨著vray的不斷升級和完善,在越來越多的效果圖實例中向人們證實了自己強大的功能。
      VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。可用于建筑設計、燈光設計、展示設計、動畫渲染等多個領域

      【培訓內容】
      第1章VRay入門基礎
      1.渲染軟件的介紹
      2.渲染器參數介紹
      3.VR工作流程

      第2章VRAYVRay常用材質的調節
      1、 VrayMtl材質
      2、各種常用材質的調整
      3、實例練習

      第3章VRay的燈光照明技術
      1.  Vray燈光
      2.  Vray陰影
      3.  Vray陽光

      第4章VRay的材質和貼圖技術
      1、 Vray包裹材質
      2、 Vray燈光材質
      3、 Vray雙面材質
      4、 Vray快速3S材質
      5、 Vray替代材質
      6、 Vray混合材質
      7、 VrayHDRI貼圖
      8、 Vray位圖過濾器
      9、 Vray顏色貼圖
      10、Vraymap
      11、VRay污垢貼圖

      第5章VRay物理相機和特效
      1、 Vray物理相機
      2、Vray攝像機面板
      3、 Vray焦散效果

      【photoshop培訓】
      學習軟件基本操作,圖層使用、工具使用、校色操作、通道、蒙板、路徑、濾鏡使用。圖像處理,圖像合成,圖像設計,圖像制作,圖像打印輸出知識.適應于廣告設計\圖像處理各行業.全程實操實例教學.

      【培訓內容】
      第一章 初識PS CS3
      1.         PS應用基礎
      1.1       PS應用領域
      1.2       相關平面軟件
      1.2.1    矢量類:CDR與AI
      1.2.2    排版類:ID
      1.3       矢量圖與位圖
      1.4       像素與分辨率
      1.5       顏色模式與文件格式
      1.5.1    RGB模式與CMYK模式
      1.5.2    PSD、JPG等常用文件格式
      2.         PS CS3入門
      2.1       啟動與退出
      2.2       各界面元素介紹
      2.2.1    調板與工具箱
      2.3       圖像文件的基本操作
      2.3.1    新建、打開、保存于關閉圖像

      第二章 PS CS3基本操作
      1.        調整圖像的顯示
      1.1      調整圖像窗口大小
      1.2      調整窗口排列
      1.3      切換屏幕模式
      1.4      放大、縮小顯示圖像
      1.5     移動圖像顯示區域
      2.       使用輔助工具
      2.1      使用標尺、參考線與網格工具
      3.        設置前景色與背景色
      3.1      工具箱中的顏色設置工具
      3.2      “拾色器”對話框的應用
      3.2       使用“顏色”與“色板”調板
      3.3      使用吸管工具

      第三章 圖層的基本應用
      1.         圖層簡介
      1.1       圖層含義
      1.2       圖層調板與混合模式
      2.         圖層的類型與創建
      2.3.1    背景圖層的創建與特點
      2.3.2    普通圖層的創建與特點
      2.3.3    調整圖層的創建與特點
      2.3.4    填充圖層的創建與特點
      2.3.5    文字圖層的創建與特點
      2.3.6    形狀圖層的創建與特點
      2.3.7    智能對象的創建與特點
      2.3.8    轉換背景圖層為普通圖層
      3.         圖層的基本操作
      3.1       圖層的選擇、復制、鏈接、對齊與分布
      3.2       調整圖層的順序、顯示與隱藏、鎖定于解鎖、合并于刪除

      第四章 制作選區
      1.         利用選區工具制作選區
      1.1       選框工具
      1.2       套索工具
      1.3       魔棒與快速選擇工具
      1.4       “色彩范圍”
      2.         選區的調整與編輯
      2.1       選區的移動、羽化、擴大、收縮、變換
      2.2      選區的全選、隱藏、反選、取消與重新選擇
      3.         描邊和填充選區
      3.1       描邊選區
      3.2       填充選區
      3.2.1     “填充”命令
      3.2.2     “漸變工具”與油漆桶

      第五章 圖像編輯
      1.         圖像的基本編輯
      1.1        圖像的移動、復制、拷貝、貼入、刪除
      2.          調整圖像大小與分辨率
      2.1        改變圖像大小與分辨率
      2.2       調整畫布與“裁剪工具”
      3.         自由變換圖像
      3.1       扭曲、斜切、透視、順時針與逆時針旋轉
      3.2        變形
      4.         操作的重復與撤銷
      4.1       “編輯”菜單與“歷史記錄”調板

      第六章 圖像的繪制于修飾
      1.         畫筆工具組
      1.1       畫筆的使用與設置
      1.2       鉛筆的使用與設置
      1.3       筆刷的選擇與設置
      1.4       自定義畫筆與保存
      1.5       顏色替換工具
      2.         利是記錄畫筆工作組的使用
      2.1       歷史記錄畫筆與歷史記錄藝術畫筆
      3.         圖章工具組的使用
      3.1       仿制圖章工具與圖案印章工具
      4.          修復畫筆工作組的使用
      4.1        污點修復畫筆、修復畫筆工具、修補工具與紅眼工具
      5.          橡皮擦工具組的使用
      5.1        橡皮擦、背景橡皮擦與魔術橡皮擦
      6.          圖像修飾工具組的使用
      6.1        模糊、銳化與涂抹工具
      6.2        減淡、加深和海綿工具的使用

      第七章  圖層的高級應用
      1.          添加圖層樣式
      1.1        投影、內陰影、斜面與浮雕、外發光與內發光、光澤樣式
      1.2        疊加樣式與描邊樣式
      1.3        使用系統內置樣式
      1.4        修改、復制、顯示與隱藏、保存與刪除樣式
      2.          圖層蒙版的應用
      2.1        圖層蒙版的創建與編輯
      2.2        應用剪貼蒙版

      第八章 調整圖像的色調與色彩
      1.         圖像的色調調整
      1.1        色階、曲線、色彩平衡、亮度/對比度
      1.2        色相/飽和度、替換顏色、可選顏色、黑白、通道混合器、漸變映射、變化、照片濾鏡、匹配顏色、陰影/高光、曝光度
      2.         特殊圖像顏色調整
      2.1       去色、反相、色調均化、閾值、色調分離

      第九章  形狀與路徑
      1.          形狀繪制與編輯
      1.1        形狀圖層、路徑與填充像素
      1.2        鋼筆工具、自由鋼筆工具、形狀工具組
      2.          形狀的基本編輯
      2.1        形狀的移動、復制、刪除
      2.2        改變形狀外觀
      2.3        形狀的旋轉、翻轉、縮放與變形
      2.4        形狀與選區的相互轉換
      3.          路徑的創建與編輯
      3.1        認識路徑調板
      3.2        路徑的描邊與填充、路徑的顯示與隱藏

      第十章 文字的輸入與編輯
      1.         輸入文字
      1.1       美術文本與段落文本
      1.2       文字蒙版
      2.         設置字符和段落格式
      2.1       字符的選取
      2.2       設置“字符”調板與“段落”調板
      3.         文字的特殊化設置
      3.1       文字的版形設置
      3.2       路徑文字與圖形內部文字
      3.3       將字符轉換為路徑與形狀、字符柵格化
      3.4       普通文字與段落文字的互換

      第十一章 通道的應用
      1.            通道概述
      1.1          通道的原理
      1.2          通道的類型
      1.2.1       顏色通道、Alpha通道、專色通道
      2.            通道的用途
      2.1          制作選區、特殊效果、利用Alpha通道可保存選區
      2.2          認識“通道”調板
      3.            通道的基本操作
      3.1          通道的選擇、創建、復制與刪除、
      3.2          通道的分離與合并
      3.3          創建專色通道
      4.            動畫制作

      第十二章 神奇的濾鏡
      1.             濾鏡的概述
      1.1           濾鏡的使用規則
      1.2           濾鏡的使用技巧
      2.             使用濾鏡庫
      2.1           液化、圖案生成器與消失點濾鏡
      3.             系統內置濾鏡介紹
      3.1           像素化、扭曲、雜色、模糊、渲染、畫筆描邊、素描、紋理、藝術效果、銳化、風格化

      第十三章  圖像的自動化處理與輸出打印
      1.             圖像處理自動化
      1.1           認識動作調板
      1.2           動作的錄制和編輯
      1.3           系統內置動作效果
      2.             圖像輸出和打印
      2.1           圖像印前準備工作
      2.2           圖像的印前處理
      2.3           圖像的打印

      【草圖大師課程簡介】
      草圖大師是一門應用性很強的的課程,隨著現代科技的發展,進步迅猛,也必須以計算機設計來代替手工繪圖。尤其是在建筑方案草圖設計、園林設計時,雖然運用手繪較為流利,繪圖時間快,但所表達出來的效果圖、各體量分析圖比例往往與現實相差甚大,草圖大師就是一門很好的電腦輔助設計軟件。

      【培訓內容】
      第一章  SketchUp6.0基礎入門
      1.1SketchUp簡介
      1.1.1認識SketchUp
      1.1.2基本功能介紹
      1.1.3SketchUp軟件特色
      1.1.4SketchUp系統低要求配置
      1.2SketchUp工作界面的設置
      1.2.1界面介紹
      1.2.2視圖設置
      1.3工作環境的設置
      1.3.1鍵盤快捷鍵設置
      1.3.2單位設置
      1.3.3坐標設置
      1.3.4頁面標簽設置
      1.3.5OpenGL設置
      1.4物體的顯示設置.
      1.4.1物體的顯示模式設置
      1.4.2物體的陰影設置

      第二章   SketchUp基礎操作
      2.1SketchUp的基本繪圖工具
      2.1.1直線工具
      2.1.2矩形工具
      2.1.3圓弧工具
      2.1.4圃
      2.1.5多邊形
      2.1.6徒手畫筆
      2.2SketchUp的常用工具
      2.2.1選擇工具
      2.2.2刪除工具(橡皮擦)
      2.3SketchUp6的材質與貼圖
      2.3.1材質
      2.3.2貼圖
      2.4SketchUp6的陰影與霧化
      2.4.1陰影設置
      2.4.2霧化設置

      第三章 SketchUp常用工具(一)
      3.1SketchUp的編輯工具
      3.1.1移動工具
      3.1.2旋轉工具
      3.1.3縮放工具
      3.1.4推/拉工具
      3.1.5路徑跟隨工具
      3.1.6偏移復制工具.

      第四章 SketchUp常用工具(二)
      3.2SketchUp的輔助工具
      3.2.1測量工具
      3.2.2量角器工具
      3.2.3設置坐標軸工具
      3.2.4尺寸標注工具
      3.2.5文字標注工具
      3.2.6剖面工具
      3.3SketchUp的漫游工具
      3.3.1配置相機工具
      3.3.2繞軸旋轉工具
      3.3.3漫游工具.

      第五章 SketchUp常用功能介紹 (一)
      4.1導入SketchUp
      4.1.1導入AutoCAD格式文件
      4.1.2導入:3dsmax文件
      4.1.3導入二維圖像文件
      4.2從SketchUp導出
      4.2.1導出3DS格式文件
      4.2.2導出三維DWG、DXF格式文件
      4.2.3導出位圖文件
      4.2.4導出二維DWG、EPX文件格式
      4.2.5Sketchup剖面圖導出
      4.2.6導出動畫文件
      4.3SketchUp的群組與組件
      4.3.1群組
      4.3.2組件

      第六章 SketchUp常用功能介紹 (二)
      4.4SketchUp6的圖層
      4.4.1圖層管理器
      4.4.2圖層與組件
      4.5SketchUp6的地形創建
      4.5.1用等高線生成地形
      4.5.2用柵格生成地形
      4.5.3拉伸
      4.5.4貼印
      4.5.5投影
      4.5.6柵格細分
      4.5.7邊線變相

      第七章 SketchUp常用功能介紹 (三
      4.6SketchUp6的模型交錯
      4.6.1模型交錯
      4.6.2選擇交錯
      4.6.3關聯交錯
      4.7SketchUp6的輔助線
      4.7.1輔助線的設置
      4.7.2輔助線的準確建模
      4.7.3輔助線的使用
      4.7.4輔助線的導出

      第5章 創建型插件工具

      第6章 編輯與修改型插件工具

      第7章 動手操練一快速生成建筑模型

      第8章 動手操練一繪制住宅區景觀規劃圖

      第9章 動手操練一繪制辦公樓景觀規劃

      【崗位情景實訓】
      實踐模擬設計及施工流程: 1、前期溝通及量房:了解客戶需要及裝修預算,測量出準確的原始框架尺寸圖。2、出平面方案:根據客戶需要及裝修預算出三種不同風格的平面布置方案及工程投入預算。3、出施工圖及效果圖:與客戶溝通確定一套平面方案,據此方案出全套施工圖(平面、頂面、地面、燈位、線路、系統、立面、節點大樣)及經VR渲染、PS后期處理的效果圖5張(突出設計的三個角度)并附裝修主材推薦。4、了解設計與實際施工銜接(如何簽訂裝修合同、繳納工程款后及到工地現場對工程項目經理及監理做好開工交底工作,在施工關鍵點到現場做指導工作,確保工程順利竣工。)5、指導學員獨立完成各人的設計方案,完善應聘簡歷及相關資料。

      【前端作品臨摹】
      分析臨摹當前具代表性的設計作品,學習成熟作品的特質,從而達到意會室內設計的精要!以達到學員對成熟設計師的狀態認知。

      【終端物料解析】
      裝飾材料實體解析,實際應用解析。詳細講述各種裝飾材料的性能、特點及目前裝飾材料的發展狀況及施工的工藝流程,施工材料的價格預算,學完后學員能將自己的設計圖紙轉化成具有施工價值的裝飾工程。

      【設計思維訓練】
      學習人體工程學、室內設計原理,等如何通過藝術的方法提升思維的創造性,從而沖破傳統思想和手段的桎梏,賦予作品創意全新的靈魂

      【上課時間】
      周末班:(周六或周日上課)
      上課時間:上午:10:30—12:30     下午:2:30—5:30
      上課時間:晚上7:00—9:00

      【上課模式】
      1、小班教學(每班5-8個人),多媒體教學。
      2、隨到隨學,直到學會為止。
      3、上課靈活,有白班、晚班、周末班,按學員的學習時間來上課。
      4、全職老師教學,課后人性化輔導全程跟進。

      【證書】
      CAD繪圖員認證證書(每月28日考試)  報考費用:270元
      助理室內設計師認證證書(每月28日考試) 報考費用:480元
      室內設計師(每月28日考試) 報考費用:480元
      關鍵字:廣州半年制室內設計師培訓   廣州室內設計培訓

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